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Juego del Kubb

Bolos. Juego del Kubb

Disponibilidad: En stock

Código: 37018
54,45 €

Juego del Kubb, de origen vikingo. Fabricados en madera.Compuesto de 10 kubbar, el Rey, 6 palos de lanzamiento y 3 marcas de suelo.  Medida de los kubbs 7x7x15 cm. Medida del Rey: 7x7x30 cm. Palo de lanzamiento: 30 cm. Incluye bolsa de algodón para su transporte y almacenaje.

Terreno

Debe medir alrededor de 5 x 8 metros, aunque las dimensiones pueden cambiar para jugadores más jóvenes o para que el juego sea más rápido. Se puede jugar en césped, arena o nieve.

Las marcas de suelo o cancha se colocan en las esquinas del rectángulo. Los lados más cortos del rectángulo son llamados líneas base.

El Rey es colocado en el centro de la cancha, de manera que divide la cancha en dos partes iguales, tanto a lo largo como a lo ancho.

Los kubbar se colocan de manera equidistante en las líneas base, cinco kubbar en cada línea. Tanto el rey como los kubbar son colocados en el suelo teniendo como base su área cuadrada.

Reglas:

El juego se lleva a cabo entre dos equipos (que para simplificar la explicación se llamaran equipo A y equipo B), con cualquier número de jugadores. Cada equipo tiene su propia línea base, y es dueño de la porción de la cancha que va desde la línea base hasta el rey.

El juego se realiza por turnos. Al comenzar, el equipo A lanza los palos de lanzamiento desde su línea base hacia los kubbar en la línea base del equipo B, con la intención de derribarlos. Luego, el equipo B lanza los kubbar derribados al área del equipo A (estos se llaman kubbar de campo). Son luego colocados por su base cuadrada.

Los palos de lanzamiento deben ser lanzados por debajo del brazo (como en softball), y deben estar perpendiculares a la tierra. Hacerlos rotar como una hélice está prohibido.

Los kubbs deben ser lanzados por debajo del brazo, pero pueden rotar si el lanzador así lo desea.

Luego es el turno del equipo B, que repite los pasos anteriores. A partir de ese momento, el equipo de turno debe primero derribar los kubbar de campo antes que los kubbar en la línea base, pero puede realizar los lanzamientos desde cualquier punto detrás de los kubbar de campo que estén en su cancha.

Cuando un equipo derriba todos los kubbar del equipo contrario, puede derribar al Rey, realizando el lanzamiento desde su línea base. El equipo que derribe al rey es consideradado el ganador. Sin embargo, si el rey es derribado antes que algún kubb, el equipo pierde automáticamente.

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